Análisis de Patrones y Marcos de Trabajo

Basado en el artículo "Marco de Trabajo para Seleccionar un Patrón Arquitectónico"

Patrones Arquitectónicos y Marcos de Trabajo

Análisis basado en el artículo:
"Marco de Trabajo para Seleccionar un Patrón Arquitectónico"

Autores

  • Jairo Daniel Mendoza Torres
  • Bryam Guillen Ayala

Información del Curso

  • Patrones de Diseño de Software
  • Junio 2025

El Desafío de la Arquitectura de Software

Problemas Clave

  • Selección incorrecta de arquitectura
  • Alto acoplamiento entre componentes
  • Baja cohesión y mantenibilidad
  • Pobre respuesta a atributos de calidad
  • Dificultad para escalar sistemas

"La falta de una arquitectura adecuada genera sistemas frágiles y costosos de mantener"

Objetivo del Artículo

  • Proponer un marco de trabajo para selección de patrones
  • Guía basada en contexto y atributos de calidad
  • Reducción de ambigüedad en decisiones arquitectónicas
  • Mejora de mantenibilidad y escalabilidad
  • Reducción de costos a largo plazo

"La selección adecuada de arquitectura es fundamental para la calidad del software"

Patrones Arquitectónicos Clave

MVC

Model-View-Controller

Separa datos (Model), interfaz (View) y lógica de control (Controller). Ideal para aplicaciones web y de escritorio.

Atributos clave: Mantenibilidad, Separación de preocupaciones
MVP

Model-View-Presenter

El Presenter media entre Vista y Modelo. Popular en desarrollo móvil (Android).

Atributos clave: Testeabilidad, Desacoplamiento
MVVM

Model-View-ViewModel

Especializado en enlace de datos (data binding). Usado en Angular y React.

Atributos clave: Reactividad, Separación de lógica
Microservicios

Arquitectura de Microservicios

Descompone la aplicación en servicios pequeños, autónomos y comunicados vía API.

Atributos clave: Escalabilidad, Resiliencia

Simbiosis: Arquitectura y Patrones de Diseño

Los patrones arquitectónicos se construyen sobre patrones de diseño fundamentales que resuelven problemas específicos de implementación.

Tipo Patrón Uso en Arquitectura Ejemplo
Creacional Singleton Instancias únicas (BD en MVC) Conexión a base de datos
Creacional Factory Method Creación de objetos en el Modelo Creación de entidades de negocio
Estructural Facade API Gateway en Microservicios Simplificación de interfaces complejas
Estructural Proxy Acceso a recursos en la nube Control de acceso a servicios remotos
Comportamiento Observer Data binding en MVVM Actualización automática de vistas
Comportamiento Strategy Intercambio de algoritmos de negocio Diferentes métodos de pago
Comportamiento Command Acciones en controladores MVC Encapsulación de operaciones de usuario

Conclusión Clave

Los patrones de diseño (GoF) y los patrones arquitectónicos son complementarios. Mientras los patrones arquitectónicos definen la estructura global, los patrones de diseño resuelven problemas específicos dentro de esa estructura.

Marco de Trabajo para Selección de Patrones

El artículo propone un método sistemático para seleccionar el patrón arquitectónico óptimo basado en el contexto del proyecto.

Identificar el Tipo de Desarrollo

Determinar la naturaleza de la aplicación: web, móvil, escritorio o servicios.

Web
Móvil
Escritorio
Servicios

Definir Atributos de Calidad

Seleccionar los atributos críticos para el proyecto: rendimiento, seguridad, mantenibilidad, etc.

Rendimiento Seguridad Mantenibilidad Escalabilidad Testeabilidad Flexibilidad

Seleccionar Patrón Recomendado

El framework mapea las selecciones anteriores a un patrón arquitectónico óptimo.

Ejemplo:

Aplicación Web + Mantenibilidad + Rendimiento → MVC

Servicios Web + Seguridad + Escalabilidad → Microservicios

Conclusiones y Aprendizajes

Hallazgos Clave

  • La selección de arquitectura impacta todo el ciclo de vida del software
  • Patrones arquitectónicos y de diseño son complementarios
  • DDD y Hexagonal comparten objetivos de desacoplamiento
  • El marco propuesto reduce ambigüedad en decisiones arquitectónicas

Beneficios del Framework

Reducción de Costos

Menos reprocesos y mantenimiento a largo plazo

Mejora de Calidad

Sistemas más robustos y mantenibles

Toma de Decisiones

Proceso sistemático basado en contexto

Conocimiento Compartido

Guía para desarrolladores y arquitectos

"La arquitectura adecuada es la base para software de calidad"